تقنية

أزمة تضرب الصناعة.. شركة تطوير الألعاب “EA” تسرّح 5% من موظفيها

أعلنت شركة”Electronic Arts” المعروفة اختصارًا باسم “EA” إلغاء لعبة “Star Wars” القادمة، وتسريح 5٪ من موظفيها على مستوى العالم، بما يعادل 670 شخصًا، فما السبب؟

موجة تجتاح الصناعة

أوضحت الشركة أن إلغاء اللعبة وتسريح الموظفين يأتي تماشيًا مع سياسة تقليص الأعمال التي تتبعا، وهو ما “سيوفر تجارب أعمق وأكثر ترابطًا للجماهير”، حسب وصفها.

كانت اللعبة في مرحلة التطوير المبكرة، وهي عبارة عن لعبة إطلاق نار من منظور شخص أول تدور أحداثها في عالم “Star Wars”.

وكانت “EA” قد أعلنت في ديسمبر 2023 أنها ستسرح الموظفين في شركة التطوير البريطانية “Codemasters”، المعروفة بألعاب السباق “F1 23″ و”EA Sports WRC”.

وفي رسالة إلى الموظفين، قال الرئيس التنفيذي للشركة، أندرو ويلسون، إن الشركة بدأت في الاتصال بالموظفين المتأثرين، ومن المتوقع أن تنتهي عمليات تسريح العمال بحلول الصيف.

وقال: “نحن أيضًا نعمل على إنهاء الألعاب والابتعاد عن تطوير الملكية الفكرية المرخصة في المستقبل والتي لا نعتقد أنها ستكون ناجحة في صناعتنا المتغيرة”.

وأوضح: “يسمح لنا هذا بالتركيز على تحفيز الإبداع، وتسريع الابتكار، ومضاعفة فرصنا الكبرى بما في ذلك حقوق الملكية الفكرية المملوكة لنا”.

أزمة كبرى

يمثّل قرار شركة “EA” امتدادًا للأزمة التي تضرب صناعة الألعاب، ففي شهر يناير كشفت “Microsoft” عن خطط لتسريح 1900 موظف في قسم الألعاب، بما في ذلك البعض في “Activision-Blizzard” التي استحوذت عليها مؤخرًا.

ويأتي ذلك بعد يومين فقط من إعلان شركة “Sony” عن خططها لإلغاء وظائف 900 موظف، بالإضافة إلى إغلاق استوديو لها في العاصمة الإنجليزية لندن.

وقالت سارة ستيفنز، رئيسة شركة الموارد البشرية للألعاب “e-volveHR” إن تأثير عمليات التسريح الجماعي للعمال له صدى عميق داخل مجتمع الألعاب، وخاصة بالنسبة للأفراد الموهوبين المتأثرين.

وأضافت: “قبل كل شيء، الإنسانية واللطف هما أهم المكونات لأولئك الذين يبحرون في هذه المياه المتلاطمة”.

وقال كارول سيفيرين، كبير المحللين في شركة “ميديا ​​ريسيرش”، إن التخفيضات الأخيرة أظهرت كيف تزداد حدة المنافسة في صناعة الألعاب.

يشار أن صناعة الألعاب تبلغ قيمتها 223 مليار دولار، ومن المقرر أن تنمو بنحو 78 مليار دولار أخرى بحلول عام 2030.

إقرأ أيضًا

لهواة الألعاب الإلكترونية.. كيف تتأكد من سلامة شبكة الإنترنت المنزلية؟

هل عززت صفقة Activision إيرادات مايكروسوفت من الألعاب؟

وحدة التحكم في الألعاب الأكثر مبيعًا على الإطلاق