يعد المعرض التجاري لألعاب الفيديو في طوكيو اليابانية، واحدًا من أكبر المعارض في العالم ، حيث نجح في جذب 262 ألف زائر في عام 2019.
النسخة من الجديدة من هذا المعرض تنطلق اليوم الخميس 15 سبتمبر، على أن يستمر حتى 18 سبتمبر الجاري، إذ تأتي هذه النسخة بعد توقفه لمدة عامين 2020، و2021 بسبب الجائحة.
ويركز هذا الحدث بشكل أساسي على عمالقة ألعاب الفيديو في اليابان مثل Capcom و Nintendo و Bandai Namco و Konami ، لكن حفنة من العارضين الدوليين قرروا أيضًا المشاركة في التجمع الضخم.
اليابان في الصدارة
التركيز على الألعاب في اليابان ليس مفاجئًا، خاصة أن نسبة اللاعبين في عدد سكان اليابان تعد من بين أعلى النسب في العالم ومن المرجح أن تستمر في الارتفاع مستقبلًا.
ووفقًا لتقديرات Statista Digital Market Outlook، احتلت اليابان المرتبة الأولى من حيث النسبة المئوية للسكان الذين يلعبون بألعاب الفيديو، حيث بلغت نسبتهم 53% في عام 2017 و 58% في عام 2022، وتحتل كوريا الجنوبية، مكانة جيدة أيضًا فيما يتعلق بعشاق ألعاب الفيديو، إذ احتلت المرتبة الثالثة في عام 2022.
بريطانيا قادمة بقوة
ومن المرجح أن تتفوق المملكة المتحدة على اليابان من حيث انتشار المستخدمين لألعاب الفيديو بحلول عام 2027، بينما احتلت المملكة المتحدة المرتبة السادسة بإيرادات تقدر بـ 5.7 مليار دولار في عام 2022.
بشكل عام، أصبحت ألعاب الفيديو أكثر القطاعات الإعلامية ربحًا فيما يتعلق بالإيرادات خلال السنوات القليلة الماضية، إذ سيشهد عام 2022 نمو السوق إلى أكثر من 196 مليار دولار
وبالمقارنة بألعاب الفيديو، بلغت عائدات صناعتي الموسيقى والأفلام 25.9 مليار دولار و 21.3 مليار دولار في عام 2021، بينما حقق مقدمو خدمات بث الفيديو مثل Netflix و Disney + ما يقدر بنحو 62 مليار دولار في عام 2020.
أكبر دول العالم من حيث عدد لاعبين ألعاب الفيديو في عام 2022
اليابان
58% من السكان
المملكة المتحدة
58% من السكان
كوريا الجنوبية
57% من السكان
المكسيك
53% من السكان
السويد
51% من السكان
إجمالي عدد اللاعبين حول العالم
2.5 مليار لاعب
في الربع الثاني.. ما أفضل شركات الاتصالات للألعاب الإلكترونية في السعودية؟