كشف الرئيس التنفيذي للرياضات الإلكترونية في مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية، فيصل بن حمران، عن القفزة الهائلة التي يشهدها قطاع الرياضات الإلكترونية في السعودية، مؤكدًا أن نسخة 2025 من كأس العالم للرياضات الإلكترونية حطمت الأرقام القياسية بأكثر من 750 مليون مشاهدة رقمية و3 ملايين زائر.
وفي حديثه لبرنامج “أسواق السعودية” على قناة “الإخبارية”، أوضح بن حمران أن هذه الأرقام تعكس النجاح الكبير للنسخة الثانية من الحدث وتؤسس لمرحلة جديدة من النمو تماشياً مع مستهدفات رؤية 2030.
أوضح بن حمران أن سوق الألعاب والرياضات الإلكترونية يعد من أكثر الأسواق نموًا على مستوى العالم، وقد تجاوز في تأثيره أسواقًا ترفيهية أخرى كالموسيقى والأفلام.
وأكد أن هذا القطاع يمثل جزءًا محوريًا من الخطط المستقبلية للمملكة، حيث من المستهدف أن يساهم بنحو 50 مليار ريال في الناتج المحلي بحلول عام 2030، بالإضافة إلى خلق ما يقارب 30 ألف وظيفة في مجالات متنوعة تشمل تطوير الألعاب وترجمتها وتنظيم البطولات واستقطاب كبرى الشركات العالمية إلى الرياض.
وفيما يتعلق ببناء الكفاءات البشرية، أشار إلى أن قطاع الرياضات الإلكترونية في السعودية لم يعد يقتصر على الهواية، بل تحول إلى مهنة احترافية متكاملة تتطلب لاعبين ومدربين ومحللين ومطورين، ويتقاضى المحترفون فيها رواتب عالية بدوام كامل.
وأضاف أن كأس العالم للرياضات الإلكترونية لعام 2025، الذي ضم أكثر من 24 بطولة ولعبة مختلفة، قدم منصة مثالية للموهوبين لإبراز قدراتهم، وشهد مشاركة أكثر من 200 فريق من 100 دولة، مما يعكس الأثر الواضح للجهود التي بذلتها المملكة على مدار السنوات الأربع الماضية.
وشدد بن حمران على أن النجاح المتزايد للبطولة يعود إلى سياسة التطوير المستمر القائمة على الدروس المستفادة من النسخ السابقة، حيث تم تحسين تجربة الزوار والمشاهدين واللاعبين بشكل كبير في نسخة 2025، وهو ما جذب أعدادًا أكبر من الجمهور المحلي والعالمي.
وأكد أن التجربة التنظيمية، بدءًا من دخول الفعاليات وحتى الأنشطة المصاحبة، شهدت تحسنًا ملحوظًا، وأن العمل جارٍ لجعل نسخة 2026 أفضل وأكثر تفاعلية ومتعة لجميع المشاركين.