مايو ٢٤, ٢٠٢٥
تابع
نبض
logo alelm
إنفوجرافيك | أكثر الألعاب الإلكترونية لعبًا في 2024

في عام 2024، واصل قطاع الألعاب الإلكترونية نموه، مع تسجيل زيادة بنسبة 6% في إجمالي وقت اللعب مقارنة بالعام السابق. ورغم ظهور العديد من العناوين الجديدة، أظهرت البيانات أن اللاعبين لا يزالون يفضلون الألعاب القديمة ذات الطابع الاجتماعي، والتي أثبتت قدرتها على البقاء والتطور عبر الزمن.

فورتنايت تتصدر المشهد من جديد

وفقًا لبيانات شركة Newzoo (باستثناء الصين والهند)، جاءت Fortnite في صدارة الألعاب الأكثر لعبًا، مستحوذة على 9.3% من إجمالي وقت اللعب على أجهزة Xbox وPlayStation والكمبيوتر الشخصي. ورغم مرور أكثر من سبع سنوات على إطلاقها، فقد شهدت اللعبة زيادة طفيفة مقارنة بعام 2023، حين بلغت حصتها 9.1%، ما يثبت استمرارية جاذبيتها بين اللاعبين.

أكثر الألعاب الإلكترونية لعبًا

بعد Fortnite، جاءت Minecraft في المركز الثاني بحصة 4.7% من وقت اللعب، تليها Roblox بـ3.7%. أما لعبة Call of Duty: Black Ops 6 فحلّت في المركز الرابع بنسبة 2.7%، تليها EA Sports FC 25 بنسبة 1.1%، ثم Helldivers 2 بـ0.9%.

اللاعبون يفضلون الألعاب الاجتماعية

الميزة المشتركة بين جميع هذه العناوين هي تركيزها على اللعب الجماعي أو التعاوني عبر الإنترنت. فسواء تعلق الأمر بالبناء والإبداع في Minecraft، أو العوالم المفتوحة التي ينشئها المستخدمون في Roblox، أو المنافسات الجماعية في Fortnite، فإن اللاعبين يميلون إلى التجارب التفاعلية التي تسمح لهم باللعب مع الأصدقاء والتواصل داخل اللعبة.

الألعاب الإلكترونية: القديم دائمًا أكثر لمعانًا

ومن اللافت أن أكثر ثلاث ألعاب لعبًا في 2024 هي ألعاب قديمة نسبيًا، إذ تجاوز عمر كل منها سبع سنوات. ومع ذلك، فإنها لا تزال تحظى بشعبية واسعة بفضل التحديثات المستمرة، وتوفر محتوى جديد من إنشاء المستخدمين، وإمكانية اللعب عبر مختلف المنصات، بما فيها الهواتف المحمولة.

ربع وقت اللعب لـ6 ألعاب

تشير البيانات إلى أن هذه الألعاب الست وحدها استحوذت على نحو ربع إجمالي وقت اللعب على الأجهزة الرئيسية الثلاثة، ما يعكس قوتها المستمرة، وصعوبة اختراقها من قِبل العناوين الجديدة.

متطلبات النجاح في سوق الألعاب الإلكترونية

تُظهر نتائج عام 2024 أن النجاح في عالم الألعاب الإلكترونية لا يتطلب دائمًا الجديد، بل يتطلب محتوى مستدام، تجربة اجتماعية غنية، وقدرة على التطور مع المستخدمين. وبينما تواصل الشركات البحث عن “الضربة الكبرى التالية”، تظل ألعاب مثل Fortnite وMinecraft وRoblox مثالًا حيًا على أن الولاء واللعب الجماعي يمكن أن يصنعا مجدًا طويل الأمد في عالم سريع التغيّر.

شارك هذا المنشور:

السابقة المقالة

جديد الحرب التجارية.. ترامب يتوعد أوروبا بتعريفات 50%

المقالة التالية

لماذا لا يستطيع الذكاء الاصطناعي معرفة الوقت أو قراءة التقويم؟