يهتم الكثيرون بألعاب الفيديو باعتبارها وسيلة للتسلية والترفيه، ولكن البعض لا يعلم أن تاريخ هذه الألعاب يمتد إلى عقود مضت.
وفي حين أن الألعاب شهدت تطورًا كبيرًا خلال السنوات القليلة الماضية، إلا أن خطوات تصميم الألعاب الأولى بدأت منذ أكثر من 75 عامًا.
فيما يلي إليك 5 من أقدم ألعاب الفيديو عبر الزمن:
أول لعبة تفاعلية في التاريخ
عادة ما ترتبط البديات المتواضعة لألعاب الفيديو بلعبة Pong، والتي كانت متاحة للجمهور في عام 1972، وللاستخدام المنزلي في عام 1975، ولكن هذه اللعبة لم تكن الأولى.
ففي عام 1947، وفي أعقاب انتهاء الحرب العالمية بعامين، تم إطلاق لعبة تفاعلية والتي كانت مستوحاة من عروض الصواريخ في الحرب.
ودشن توماس جولد سميث وإستيل راي هذه اللعبة، لمحاكاة عملية إطلاق الصواريخ على أنبوب بأشعة الكاثود.
Spacewar
في أعقاب إصدار أول مجموعة من أنظمة أجهزة الكمبيوتر PDP-1، في عام 1960، من قبل شركة، Digital Equipment Corporation، تم إطلاق لعبة “سبيس وار”.
وبرمج اللعبة التي أُتيحت للجمهور في عام 1961، مجموعة من طلاب معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا، والتي كان من الممكن أن يلعبها لاعبان في وقت واحد، يتحكم كل منهما في مركبة فضائية، ويطلقان الصواريخ على بعضهما البعض.
كانت اللعبة في شكل بدائي، ولكنها اعتُبرت الأساس الذي قامت عليه العديد من الألعاب الأخرى بعد ذلك.
Gun Fight
تميزت اللعبة التي جرى إطلاقها في عام 1975 بواسطة Midway Games، باستخدامها لمعالجات دقيقة على عكس جميع الألعاب السابقة، وكانت المرة الأولى من نوعها.
وكانت الألعاب السابقة لها تستخدم لوحات الدوائر التقليدية من الترانزستور، ولكن Gun Fight استخدمت وحدة المعالجة المركزية Intel 8080، التي كانت تعتبر أول معالج دقيق قابل للاستخدام.
وسمحت هذه الميزة للرسومات بأن تكون أكثر انسيابية وأسرع من الألعاب القديمة.
3D Monster Maze
كانت 3D Monster Maze هي أول لعبة على الإطلاق تم إصدارها بتقنية ثلاثية الأبعاد، في عام 1981.
وتمنح اللعبة نقاطًا لكل خطوة يتخذها اللاعب دون أن يقبض عليه من Tyrannosaurus Rex، من خلال التجول في متاهة تم إنشاؤها عشوائيًا.
Snipes
صممت شركة “SuperSet software” التي تأسست في عام 1981 في ولاية يوتا، أول لعبة تكون متصلة بالشبكة وهي “Snipes”.
وتعتمد اللعبة التي تم إصدارها في 1983، على اللعب بين عدة أشخاص عن طريق أنظمة كمبيوتر شخصية من شركة IBM.
EyeToy
هي أول لعبة تسمح للمستخدم أن يلعبها بجسده دون استخدام يديه، من خلال التعرف على الإيماءات ورؤية الكمبيوتر، وتم إصدارها في عام 2004.
وفي تصميم اللعبة، تم استخدام الكاميرات مع PlayStation 2، وفي حين أن الألعاب كانت ممتعة، إلا أنها لم تستطيع في كل الأوقات أن تتعرف على رغبة اللاعب، ولم تكن متنوعة لترضي جميع الأذواق.
ما الحقيقة وراء تسريب الأسرار العسكرية من خلال ألعاب الفيديو؟