كشفت شركة انفيديا عن منتجاتها الجديدة منتصف هذا الأسبوع، والتي تشمل تقنية لتدريب الروبوتات والسيارات بشكل أفضل عبر تقنيات الذكاء الاصطناعي، بالإضافة إلى رقائق محسنة للألعاب الإلكترونية، وأول حاسوب مكتبي لها.
ابتكارات شركة انفيديا 2025
شاركت شركة Nvidia، يوم الاثنين، في معرض “CES 2025″، وهو مؤتمر تقني سنوي كبير في لاس فيغاس الأمريكية. وبيّن الرئيس التنفيذي، جنسن هوانغ، كيف تقوم ثاني أكبر شركة في العالم بتطوير التقنية التي تعمل على تشغيل رقائق الذكاء الاصطناعي الجديدة، وأجهزة الكمبيوتر الشخصية، وأجهزة الكمبيوتر المحمولة الاستهلاكية.
قدم “هوانغ” ما تسميه شركة انفيديا نماذج مؤسسة “Cosmos” التي تولد فيديو واقعيًا يمكن استخدامه لتدريب الروبوتات والسيارات ذاتية القيادة بتكلفة أقل بكثير من استخدام البيانات التقليدية. ومن خلال إنشاء ما يسمى ببيانات التدريب “الاصطناعية”، تساعد النماذج الروبوتات والسيارات على فهم العالم المادي على غرار الطريقة التي ساعدت بها نماذج اللغات الكبيرة روبوتات الدردشة على توليد استجابات باللغة الطبيعية.
وأوضح “هوانغ” أن المستخدمين يمكنهم إعطاء “Cosmos” وصفًا نصيًا يمكن استخدامه لإنشاء فيديو لعالم يخضع لقوانين الفيزياء. وأشار أن هذا النموذج أرخص بكثير من جمع البيانات بالطريقة التقليدية كما يحدث اليوم، مثل وضع السيارات على الطريق لجمع الفيديو أو جعل البشر يعلمون الروبوتات مهام متكررة. وقال فيفيك آريا، المحلل في “بنك أوف أمريكا”، إنه لم يتضح بعد ما إذا كان الدفع بالروبوتات سيعزز مبيعات إنفيديا بشكل كبير.
وأضاف “آريا”: “التحدي من وجهة نظرنا هو جعل المنتجات موثوقة بما فيه الكفاية ورخيصة بما فيه الكفاية ومنتشرة بما يكفي لإنتاج نماذج أعمال ذات مصداقية”. وكشف هوانغ أيضًا عن شرائح ألعاب جديدة تستخدم تقنية “Blackwell” للذكاء الاصطناعي من شركة انفيديا.
تهدف الرقائق، التي تسميها “Nvidia” سلسلة “RTX 50″، إلى منح ألعاب الفيديو رسومات تشبه الأفلام، خاصة في مجال يُعرف باسم “التظليل”، والذي يمكن أن يساعد الصور مثل إبريق الشاي الخزفي على أن تبدو أكثر واقعية عن طريق إضافة العيوب ولطخات بصمات الأصابع إليها. يمكن للرقائق الجديدة أيضًا أن تساعد مطوري الألعاب على إنشاء وجوه بشرية أكثر دقة، وهي منطقة يميل اللاعبون فيها إلى ملاحظة الميزات غير الواقعية قليلاً.
سيتراوح سعر الرقائق من 549 دولارًا إلى 1999 دولارًا، مع وصول الطرازات الأعلى في 30 يناير والنماذج ذات المستوى الأدنى في فبراير. وقال بن باجارين، الرئيس التنفيذي لشركة الاستشارات التكنولوجية “Creative Strategies”، إن رقائق الألعاب الجديدة من شأنها أن تساعد في تعزيز مبيعات شركة انفيديا على المدى القصير.
كما عرض “هوانغ” أول كمبيوتر مكتبي للشركة، يسمى “Project DIGITS”، وإن كان جهاز كمبيوتر مصممًا لمبرمجي الكمبيوتر وليس للمستهلكين العاديين. تبلغ تكلفة الجهاز 3000 دولار ويعمل بنظام تشغيل “Nvidia” استنادًا إلى “Linux”، وسيحتوي على نفس الشريحة الموجودة في مركز بيانات الشركة ولكن مقترنًا بمعالج مركزي مصمم بمساعدة شركة “MediaTek” التايوانية.
وأعلنت شركة انفيديا أيضًا أن شركة “تويوتا موتور” اليابانية ستستخدم شرائح “Orin” ونظام تشغيل السيارات لتشغيل مساعدة السائق المتقدمة في العديد من الطرز. ويتوقع “هوانغ” أن تبلغ إيرادات أجهزة وبرامج السيارات من شركة انفيديا 5 مليارات دولار في السنة المالية 2026، ارتفاعًا من 4 مليارات دولار متوقعة هذا العام.