انطلاقًا من طموحها في تطوير ألعاب الفيديو، تخطط شركة Netflix الأمريكية، لإصدار 40 لعبة أخرى هذا العام.
ومنذ أن أطلقت نتفليكس منصة ألعابها في نوفمبر 2021، أصدرت 55 لعبة، بالإضافة إلى ذلك، قالت الشركة إنها تطور 70 لعبة مع شركائها، ولا تشمل 16 لعبة يتم تطويرها حاليًا بواسطة استوديوهات الألعاب الداخلية للشركة.
ملامح الألعاب
وكشفت المنصة النقاب عن ملامح بعض هذه الألعاب، وتمثل Highwater أحدث إضافة، والتي يخوض فيها اللاعب رحلة ضمن كارثة مناخية على الأرض، فيما يُطالب المستخدم في لعبة Terra Nil، الذي ستصدر في 28 مارس، باستعادة النظام البيئي للمناظر الطبيعية الميتة.
كما أعلنت نتفليكس أيضًا عن بعض الألعاب الأخرى قيد التطوير حاليًا. الأولى هى تكملة لـ “Too Hot to Handle: Love is a Game”، وتُعتبر Ubisoft’s “Mighty Quest: Rogue Palac، والمقرر إطلاقها في أبريل، هي الثانية من بين ثلاث ألعاب حصرية يصنعها الاستوديو للمنصة.
كما أن سلسلة Monument Valley، التي تم إصدارها لأول مرة في عام 2014، سوف تشق طريقها إلى نتفليكس في عام 2024. إلى جانب لعبة أخرى لم تتم تسميتها بعد ولا تزال في مراحل التطوير الأولى.
استوديو داخل للألعاب
قامت نتفليكس في العامين الماضيين ببناء مجموعة ألعابها، واستحوذت الشركة على Night School Studio في سبتمبر 2021، ثم شرعت في مارس الماضي في شراء استوديو الألعاب الفنلندي Next Games والمطور Boss Fight Entertainment ومقره تكساس.
وتقدمت الشركة في الخريف الماضي خطوة أخرى إلى الأمام في ألعاب الفيديو، إذ أنشأت أول استوديو ألعاب داخلي يقع مقره الرئيسي في هلسنكي عاصمة فنلندا، بالإضافة إلى استوديو داخلي آخر في جنوب كاليفورنيا، لتمتلك بذلك 5 استوديوهات في ترسانتها.
وصنف المسؤولون في الشركة الألعاب على أنها “أولوية عالية المستوى”، وأن الشركة متحمسة جدًا لبناء قدراتها الداخلية، بالإضافة إلى امتلاك وترخيص IP.
الإقبال على الألعاب
ولم تقدم نتفليكس أرقامًا عن عدد المشتركين الذين قاموا بتنزيل ألعابها، لكن بيانات Apptopia في أكتوبر الماضي، أشارت إلى أن ألعاب الشركة الخاصة بالموبايل، تم تثبيتها على الأقل 34.1 مليون مرة في جميع أنحاء العالم.
وجدت Apptopia أيضًا أن المستخدمين النشطين يوميًا لهذه الألعاب بلغ متوسطهم 1.63 مليون مستخدم خلال الثلاثين يومًا الماضية. ومع ذلك، فإن هذا الرقم يتضاءل من إجمالي عدد مشتركي نتفليكس، والذي بلغ 231 مليون مشترك مدفوع في نهاية عام 2022.
وتشير دراسة أجرتها Statista العام الماضي، إلى أن وحدة الألعاب في نتفليكس لا يزال لديها مجالًا للنمو في الاستخدام، إذ تحظى ألعاب الشركة بوعي تبلغ نسبته 66٪ في الولايات المتحدة.
بينها دول عربية.. لماذا خفضت نتفليكس أسعار الاشتراك في أكثر من 30 دولة؟
العرب في مواجهة نتفليكس.. سيناريوهات الخروج من أزمة المحتوى
تفوقت على نتفليكس.. ملايين العملاء والاشتراكات سترتفع في هذه الخدمة