بعد تحقيق أفضل ربع لها منذ بداية الوباء بين أبريل ويونيو 2022، من المتوقع أن يتباطأ نمو إيرادات مايكروسوفت بشكل كبير في الربع الأول من السنة المالية 2023 مقارنة بالربع الأول من عام 2022.
ووفقًا لصحيفة نيويورك تايمز، شهد الربع الماضي أبطأ نمو لشركة البرمجيات منذ مارس 2017، حتى قطاعات الخوادم وأجهزة المكاتب القوية تقليديًا، بما في ذلك التطبيقات السحابية، حيث تعثرت وسط الحرب المستمرة في أوكرانيا وأزمة ارتفاع التضخم.
قطاع الألعاب قادم بقوة
واستمرارًا لاتجاه مستمر، شكلت قطاعات الخوادم وأجهزة المكتب ما يقرب من 60 في المائة من عائدات عملاق التكنولوجيا في الربع الأول من عام 2023 ، بزيادة قدرها واحد في المائة عن الربع السابق، وعلى مدار العام ، برزت حلول Azure والحلول السحابية الأخرى باعتبارها القطاعات الفرعية الأسرع نموًا مع زيادة في الإيرادات بنسبة 24 بالمائة.
في الوقت ذاته انخفض فرع ألعاب مايكروسوفت، الذي شهد أرقامًا قياسية بين أكتوبر 2021 ويناير 2022 ، ويرجع ذلك على الأرجح إلى النمو المستمر لـ Xbox Game Pass وإصدار لعبة Halo الجديدة بنسبة 3٪ مقارنة بالربع الأول من عام 2022.
طفرة الوباء انتهت
المكون السحابي للعبة Pass أصبح أيضًا عاملاً مهمًا بالنسبة للشركة حتى الآن، إذ حاول حوالي 20 مليون شخص تحميلها على أجهزة الألعاب والهواتف الذكية وغيرها من الأجهزة المدعومة، ومن المحتمل أن يتفوق هذا الجزء على منتجات Windows ويصبح ثالث أكبر ركيزة إيرادات للشركة.
أحد أسباب تراجع النمو في الربع المالي الأول من عام 2023 هو الانخفاض الحاد في أجهزة الكمبيوتر التي يتم شحنها خلال الربعين الماضيين، مما يشير إلى نهاية طفرة الوباء، وعلى الرغم من ذلك، لا يزال الرئيس التنفيذي “ساتيا ناديلا”، يرى إمكانات النمو في الأرباع القادمة، مدعيًا أنه “في عالم يواجه رياحًا معاكسة متزايدة، فإن التكنولوجيا الرقمية هي الرياح الخلفية المطلقة.”