السعودية

الألعاب الإلكترونية في المملكة.. اقتصاد واعد

تحظى الألعاب الإلكترونية عبر الهواتف الذكية باهتمام واسع في المملكة، وبلغت مستويات مرتفعة من حيث معدلات الإنفاق والإيرادات، ما يجعلها سوقًا اقتصادية واعدة في هذا المجال.

ووفق ما جاء في تقرير “صناعات كبيرة لشاشات صغيرة” الذي نشرته وحدة الدراسات بموقع العلم TRENDX مطلع العام الجاري، فإن المملكة جاءت في المرتبة الـ 19 بين أكبر أسواق الألعاب في العالم خلال عام 2021.

الإنفاق على الألعاب

خلال العام الماضي، بلغت نسبة نفاذ مستخدمي الإنترنت للألعاب عبر الهاتف الذكي 78%.، فيما بلغ حجم الإيرادات في عام 2022 ما قيمته 1.4 مليار دولار، مقابل 1.2 مليار دولار خلال عام 2021.

وتنوع حجم الإنفاق على الألعاب الإلكترونية، فحوالي 32% من السعوديين أنفقوا بشكل متزن، و12% أنفقوا بشكل كبير، و17% كان إنفاقهم صغيرًا.

وفي عام 2022، بلغ عدد التنزيلات لتطبيقات الألعاب الإليكترونية على الهواتف الذكية 1.3 مليار تنزيل، وانقسم المستخدمون ما بين 69% يفضلون مشاهدة الإعلانات للحصول على ميزات مجانية، و86% يفضل الإعلان بمكافأة أكثر من إعلانات الفيديو التقليدية.

وتمثل “باتل رويال” اللعبة الأكثر شيوعًا داخل المملكة بنسبة 41%، وتأتي بعد ذلك ألعاب الحركة والمغامرة بنسبة 39%، ثم ألعاب الألغاز بنسبة 38%.

ديموغرافية اللاعبين

بلغ عدد المستخدمين للألعاب عبر الهواتف الذكية 5.1 مليون لاعب خلال عام 2021، كما توقع التقرير نمو عدد المستخدمين لألعاب الهاتف الذكي داخل المملكة إلى 6.3 ملايين لاعب بحلول عام 2026.

ومن الذكور تبلغ نسبة المستخدمين للألعاب 57.7%، و42.3% نسبة المستخدمين من الإناث، ويلعب 25% من مستخدمي الإنترنت في المملكة على الهاتف لمدة 5 أيام في الأسبوع أو أكثر.

وتمثل الفئة العمرية 25 إلى 34 عامًا، 31.8% من نسبة اللاعبين في السعودية، بينما تمثل الفئة العمرية من 35:44 حوالي 26.7% من نسبة اللاعبين.

 ويقضي 39% من اللاعبين أكثر من 10 ساعات أسبوعيًا في اللعب، و51% منهم يلعبون ألعاب الهاتف مرتين إلى ثلاث مرات على الأقل يوميًا.

ألعاب الهاتف عالميًا

تمثل ألعاب الهاتف الذكي وحدها نحو ثلثي إيرادات الألعاب الإلكترونية، إذ سجلت أعلى معدلات الإنفاق بين الألعاب الإلكترونيـــة خلال عام 2021م، بنحو 120 مليار دولار.

وبحسب التقرير، يضم قطاع ألعاب الهاتف الذكي 434 مليون لاعب في منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا، بما يمثل 15% من قاعدة اللاعبين حول العالم.

ويعد سوق ألعاب الهاتف الذكي من القطاعات سريعة النمو في العالم، ومن المتوقع أن ينمو السوق خلال العام الجاري بنحو 80%.

تقرير صناعات كبيرة لشاشات صغيرة

القوة الشرائية للسعوديين.. بين الناتج المحلي ودخل الأفراد

ما الحقيقة وراء تسريب الأسرار العسكرية من خلال ألعاب الفيديو؟